集成MREC

概览

Vungle Banner目前处于测试阶段。请直接与您的客户经理联系以获取访问权限,以确保成功启动。

自从SDK 6.4.3之后,Vungle支持MREC广告。MREC的全称是medium rectangle。不像插屏广告,MREC广告不需要全屏播放。类似Banner广告,MREC广告是一个长方形尺寸的广告,一般会展示在页面的顶部或底部。因此该种广告形式,不影响用户与应用交互。MREC广告的尺寸是行业规范为300x250。

步骤1. 完成基本集成

集成MREC,请先查看文档basic integration

步骤2. Load,Display和Close广告

加载MREC广告

MREC的放置类型在Vungle仪表板中必须具有MREC类型。

检查展示位置的广告可用性

当 SDK 完成广告位置的广告缓存后,会调用以下回调方法:

- (void)vungleAdPlayabilityUpdate:(BOOL)isAdPlayable placementID:(nullable NSString *)placementID error:(nullable NSError *)error;

示例代码:

Objective-CSwift
- (void)vungleAdPlayabilityUpdate:(BOOL)isAdPlayable placementID:(NSString *)placementID error:(nullable NSError *)error {
    if([placementID isEqualToString:@"Your_placement_ID_Here"]) {
        self.playButtonPlacement1.enabled = isAdPlayable;
    }
}

注意:对于缓存优化的展示位置,仅当广告可用时才调用此回调方法。 SDK将继续为这些展示位置请求广告。对于所有其他展示位置,在“加载失败”的情况下调用此回调方法(在这种情况下, isAdPlayable返回“ NO”)。

您还可以通过以下属性来检查广告位置的广告可用性:

- (BOOL)isAdCachedForPlacementID:(nonnull NSString *)placementID;

显示MREC广告

您必须首先为MREC广告创建一个容器。此容器是一个UIView为300×250大小,您可以把这个UIView任意位置在屏幕上。然后,您必须调用addAdViewToView函数将容器与MREC广告相关联。

函数概览:

/**
* Pass in an UIView which acts as a container for the ad experience. This view container may be placed in random positions.
* @param publisherView container view in which an ad will be displayed
* @param options A reference to an instance of NSDictionary with customized ad playback options
* @param placementID The placement defined on the Vungle dashboard
* @param error An optional double reference to an NSError. In case this method returns `NO` it will be non-nil
* @return YES/NO in case of success/error while presenting an AdUnit
*/
- (BOOL)addAdViewToView:(UIView *)publisherView withOptions:(nullable NSDictionary *)options placementID:(nullable NSString *)placementID error:( NSError *__autoreleasing _Nullable *_Nullable)error;

示例代码:

NSError *error;
NSDictionary *options = @{};
VungleSDK* sdk = [VungleSDK sharedSDK];
if (![sdk addAdViewToView:_mrecViewArea withOptions:options placementID:@"Your_placement_ID_Here" error:&error]) {
if (error)
{
NSLog(@"Error encountered while playing an ad: %@", error);
}
}

关闭MREC广告

要关闭MREC广告,调用finishedDisplayingAd功能。此功能仅适用于MREC广告。请注意,此功能不接受展示位置;它只会关闭当前正在播放的所有MREC广告。根据实现的不同,您可能需要进行一些清理(例如从其父视图中删除MREC容器UIView等)。

函数概览:

As of 6.7.0Deprecated
- (void)finishDisplayingAd:(NSString *)placementId;

示例代码:

//Ad is no longer on screen
VungleSDK* sdk = [VungleSDK sharedSDK];
[sdk finishedDisplayingAd:@"MREC_PLACEMENTID_HERE"];

步骤3. 配置MREC Ads (Optional)

静音选项

Vungle SDK提供静音设置。您可以在调用playAd()方法时,传入静音设置。

示例代码:

Objective-CSwift
VungleSDK* sdk = [VungleSDK sharedSDK];
self.sdk.muted = true;

注意:此选项仅适用于Vungle SDK 6.3.1及更低版本的标准广告类型。动态模板广告的静音选项可在仪表板上进行配置。从Vungle SDK v6.3.2开始,Vungle将尊重所有广告的SDK端静音设置。

传递Mediation Ordinal

如果您从Vungle收到顺序数据报告,请使用此字段传递中介顺序。这是一个整数,指示此广告在游戏会话中的显示顺序(例如,如果已经在该会话中显示了两个广告,然后将来自Vungle的该广告显示为第三,则传递“ 3”)。 在此处阅读有关序数数据的更多信息。

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